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Projeto de Cenário – Salão Ritualístico Gótico
Tipo de projeto
Ilustração de cenário
Data
2025
Este cenário foi desenvolvido para representar um ambiente de atmosfera gótica e misteriosa, combinando arquitetura inspirada em catedrais medievais com elementos simbólicos de magia e ritual.
A composição foi criada para ser versátil — podendo ser usada em animações, HQs, visual novels ou jogos 2D — e transmite uma sensação de solenidade, poder e introspecção.
A primeira versão apresenta o line art arquitetônico detalhado, destacando os vitrais, colunas e lustres em uma estrutura simétrica e imponente.
Na segunda versão, o cenário ganha profundidade e iluminação dramática, com paleta de tons avermelhados e reflexos dourados que evocam o calor das velas e o clima místico de um salão ritualístico.
Trabalhei:
• Design arquitetônico: linhas góticas, arcos altos e vitrais triangulares com composições geométricas simbólicas;
• Iluminação: uso de sombras suaves e brilho amarelado para criar uma ambiência mística e solene;
• Texturização: aplicação de contraste entre luz e sombra para sugerir profundidade tridimensional;
• Símbolos visuais: o triângulo central e os vitrais reforçam o conceito de equilíbrio e energia arcana;
• Propósito: transmitir mistério, reverência e magia através da harmonia entre luz, forma e espaço.
Ficha Técnica
Título do Projeto: Salão Ritualístico Gótico
Tipo de Projeto: Ilustração de cenário 2D (background)
Técnica: Line art + pintura digital completa
Software Utilizado: Clip Studio Paint / Photoshop
Resolução: 4K (ideal para jogos e animações)
Paleta principal: tons de vermelho-escuro, marrom, dourado e preto suave
Estilo: Gótico / fantástico / realista estilizado
Versões produzidas:
1. Line Art: base arquitetônica limpa e detalhada
2. Versão final: pintura digital com luz ambiente e efeito de partículas
Aplicações:
• Cenário para animações 2D ou séries visuais
• Fundo para HQs, mangás ou visual novels
• Ambiente para jogos de fantasia ou RPGs
Objetivo do projeto:
Criar um cenário envolvente e simbólico, que unisse arte e atmosfera — transportando o observador para um espaço sagrado e místico, onde a luz e a arquitetura se tornam parte da narrativa.






