Create Your First Project
Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started
Projeto para jogo de Pokemon de GBA
Tipo de projeto
Ilustração para jogo de GBA
Data
2025
Criei esta arte em pixel art e animação frame a frame, inspirada na estética clássica dos RPGs portáteis da era GBA, com o objetivo de capturar a essência nostálgica dos jogos retrô e ao mesmo tempo oferecer um visual original e expressivo.
O personagem foi desenhado do zero conforme solicitação do cliente, com base em um conceito personalizado e exclusivo.
Todo o design — desde as proporções até a paleta e as animações — foi desenvolvido para representar fielmente o estilo GBA, mantendo fluidez, clareza e carisma.
Trabalhei:
• Estilo visual: pixel art 2D detalhada, fiel à estética de Pokémon FireRed / Emerald;
• Design do personagem: criação autoral com base na descrição do cliente (roupas, cores e acessórios originais);
• Animação: movimento manual quadro a quadro, com transições suaves e ritmo natural;
• Cores e luz: uso de tons quentes e contraste leve para preservar volume e legibilidade em baixa resolução;
• Proposta artística: criar uma peça nostálgica e técnica, com identidade própria dentro do universo Pokémon.
O resultado é uma animação expressiva, totalmente artesanal, que mantém o charme do pixel art clássico enquanto demonstra domínio em design de personagens para jogos 2D.
Ficha Técnica
Título do Projeto: Personagem estilo Pokémon GBA
Tipo de Projeto: Ilustração e animação 2D frame a frame (pixel art)
Cliente: Projeto personalizado – personagem sob encomenda
Software utilizado: Aseprite / Photoshop
Engine de referência: GameMaker Studio 2 / RPG Maker / Unity 2D
Técnica: Animação manual (quadro a quadro)
Resolução base do personagem: 64 × 128 px
Estilo de pixel: 16-bit (inspirado em GBA / SNES)
Número de frames por ação:
• Idle (parado): 4 frames
• Corrida: 6 frames
• Movimento lateral: 5 frames
• Ação (ataque / arremesso): 6 frames
Paleta de cores: limitada (até 18 tons)
Formato de entrega:
• Spritesheet em PNG com transparência
• GIF animado e sequência de quadros para exibição
Função no jogo: Personagem jogável / protagonista
Criação: Desenho e animação originais, desenvolvidos do zero conforme briefing do cliente
Objetivo do projeto:
Atender a uma encomenda personalizada, desenvolvendo um personagem exclusivo com estética retrô, fluidez natural e personalidade marcante — unindo arte, nostalgia e técnica para jogos 2D em estilo GBA.














